固态电路加速器
固态电路(Solid-State Circuit,SSC)是一种由纯半导体组成的电路,具有高精度、高稳定性、低功耗等特点,SSC通常通过高频信号驱动,能够实现无延迟的高精度游戏,赛博朋克、Clannad等经典游戏的加速器都是基于SSC设计的。
- 适用场景:适合追求高精度、低延迟的高画质游戏,如3A以上游戏。
- 特点:支持128bit、256bit、512bit等高频率信号,适合支持4K或18P分辨率的PC。
液态电路加速器
液态电路(Liquid Circuit,LC)是一种介电材料制成的电子元件,具有低延迟、高效率的特点,LC加速器通常用于低延迟、多玩家游戏的场景,能够有效降低延迟对游戏性能的影响。
- 适用场景:适合低延迟、多玩家游戏,CS:GO》、《英雄联盟》等。
- 特点:支持6ms延迟,适合支持1+玩家的实时游戏。
光态电路加速器
光态电路(Photonic Circuit,PC)是一种基于光导纤维的技术,具有高实时性、低延迟的特点,光态加速器通常用于实时游戏、实时直播、网页游戏等场景,能够实现即时的响应和游戏体验。
- 适用场景:适合实时游戏、实时直播、网页游戏等高延迟场景。
- 特点:支持1ms延迟,适合支持1+玩家的实时游戏。
双态电路加速器
双态电路(Dual-Transistor Transistor,DQTT)是一种结合了固态电路和液态电路的优点的电路组合,具有高稳定性、低延迟的特点,DQTT加速器通常用于游戏加速和网络连接优化,能够显著提升游戏性能。
- 适用场景:适合游戏加速、网络连接优化、直播同步等场景。
- 特点:支持8ms延迟,适合支持1+玩家的实时游戏。
低延迟加速器
低延迟加速器(Low-Delay Accelerator,LDA)是一种通过优化电路设计来实现低延迟的游戏加速设备,LDA通常用于高延迟场景,能够通过内部优化减少延迟对游戏性能的影响。
- 适用场景:适合高延迟游戏、实时直播、网页游戏等场景。
- 特点:支持12ms延迟,适合支持3+玩家的实时游戏。
延迟抗干扰加速器
延迟抗干扰加速器(Delay Mitigation Accelerator,DMAA)是一种通过优化电路设计来减少延迟干扰的加速设备,DMAA通常用于高延迟和高延迟抗干扰场景,能够通过优化电路设计减少延迟对游戏性能的影响。
- 适用场景:适合高延迟游戏、实时直播、游戏延迟问题、延迟互操作性优化等场景。
- 特点:支持15ms延迟,适合支持7+玩家的实时游戏。
延迟匹配加速器
延迟匹配加速器(Delay Matching Accelerator,DMA)是一种通过优化电路设计来实现延迟匹配的加速设备,DMA通常用于低延迟和高延迟匹配场景,能够通过优化电路设计减少延迟对游戏性能的影响。
- 适用场景:适合低延迟游戏、实时直播、游戏延迟问题、延迟互操作性优化等场景。
- 特点:支持2ms延迟,适合支持1+玩家的实时游戏。
延迟扩展加速器
延迟扩展加速器(Delay Extension Accelerator,DEA)是一种通过扩展电路设计来增加延迟的加速设备,DEA通常用于高延迟场景,能够通过增加延迟来提升游戏性能。
- 适用场景:适合高延迟游戏、实时直播、游戏延迟问题、延迟互操作性优化等场景。
- 特点:支持25ms延迟,适合支持15+玩家的实时游戏。
延迟兼容性加速器
延迟兼容性加速器(Delay Compatibility Accelerator,DCA)是一种通过优化电路设计来实现延迟兼容性的加速设备,DCA通常用于不同系统或设备之间的兼容优化,能够通过调整电路设计减少延迟对不同设备的影响。
- 适用场景:适合不同系统或设备之间的游戏加速、网络连接优化等场景。
- 特点:支持3ms延迟,适合支持2+玩家的实时游戏。
延迟互操作性加速器
延迟互操作性加速器(Delay Compatibility Accelerator,DCA)是一种通过优化电路设计来实现延迟互操作性的加速设备,DCA通常用于不同设备或系统之间的游戏加速、网络连接优化等场景,能够通过调整电路设计减少延迟对不同设备的影响。
- 适用场景:适合不同设备或系统之间的游戏加速、网络连接优化等场景。
- 特点:支持4ms延迟,适合支持3+玩家的实时游戏。









